Netty线程模型

Netty线程模型

Netty的设计主要基于主从Reactor的多线程模式,并做了一定的改进。

  1. 简单版Netty模型

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    • BossGroup线程维护Selector,ServerSocketChannel注册到Selector上,只关注连接请求处理事件(主Reactor)
    • 当接收到来自客户端的连接请求事件时,通过ServerSocketChannel的accept方法获得对应的SocketChannel,并封装成NIOSocketChannel注册到WorkerGroup中的Selector,每个Selector运行在一个线程中(从Selector)
    • 当WorkerGroup中的Selector监听到对应的IO事件后,就调用对应的handler进行处理
  2. 进阶版Netty模型

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    • 有两组线程池:BossGroup和WorkerGroup,BossGroup中的线程专门负责和客户端建立连接,WorkerGroup中的线程专门负责连接上的读写
    • BossGroup和WorkerGroup含有多个不断循环的执行事件处理的线程,每个线程包含一个Selector,用于监听注册在它上面的Channel
    • 每个BossGroup中的线程循环执行以下三个步骤
      • 轮询注册在其上的ServerSocketChannel的accept事件,OP_ACCEPT事件
      • 处理accept事件,与客户端建立连接,生成一个NIOSocketChannel,并将其注册到WorkerGroup中某个线程的Selector上
      • 以此循环处理任务队列中的下一个事件
    • 每个WorkerGroup中的线程循环执行以下三个步骤:
      • 轮询注册在其上的NIOSocketChannel的read/write事件,OP_READ/OP_WRITE事件
      • 在对应的NIOSocketChannel上处理read/write事件
      • 以此循环处理任务队列中的下一个事件
  3. 详细版Netty模型

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    • Netty抽象出两组线程池:BossGroup和WorkerGroup,也可以叫BossNioEventLoopGroup和WorkerNioEventLoopGroup。

      每个线程池都有NioEventLoop线程。

      BossGroup中的线程专门负责和客户端建立连接,WorkerGroup中的线程专门负责处理连接上的读写。

      BossGroup和WorkerGroup的类型都是NioEventLoopGroup。

    • NioEventLoopGroup相当于一个事件循环组,这个组中含有多个事件循环,每个事件循环就是一个NioEventLoop。

    • NioEventLoop表示一个不断循环的执行事件处理的线程,每个NioEventLoop都包含一个Selector,用于监听注册在其上的socket连接(Channel)。

    • NioEventLoopGroup可以包含多个线程,即含有多个NioEventLoop。

    • 每个BossNioEventLoop循环执行以下三个步骤

      • select:轮询注册在其上的ServerSocketChannel的accept事件,OP_ACCEPT事件
      • processSelectedKeys:处理accept事件,与客户端建立连接,生成一个NIOSocketChannel,并将其注册到WorkerNioEventLoop的Selector上
      • runAllTasks:以此循环处理任务队列中的其他任务
    • 每个WorkerNioEventLoop循环执行以下三个步骤

      • select:轮询注册在其上的NIOSocketChannel的read/write事件,OP_READ/OP_WRITE事件
      • processSelectedKeys:在对应的NIOSocketChannel上处理read/write事件
      • runAllTasks:以此循环处理任务队列中的其他任务
    • 在以上两个processSelectedKeys步骤中,会使用Pipline(管道),Pipline中引用了Channel。

      通过Pipline可以获取对应的Channel,Pipline中维护了很多处理器(拦截处理器、过滤处理器、自定义处理器等)。


Terwer...大约 3 分钟后端开发分布式reactornetty
Reactor模型

Reactor模型

通过一个或者多个输入传递给服务器的模式,服务端程序处理传入的多个请求,并将他们同步分派到处理线程,Reactor模式也叫Dispatch模式。

Reactor模式使用IO复用监听事件,分发给某个线程(进程),这是网络服务器高并发处理的关键。

  1. 单Reactor单线程

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    • Selector可以实现应用程序通过一个阻塞对象监听多路连接请求
    • Reactor对象通过Selector监控客户端请求事件,收到事件后通过Dispatch进行分发
    • 如果是建立连接请求事件,则由Acceptor通过Accept处理连接请求,然后创建一个handler处理连接完成后的后续业务逻辑
    • Handler会完成Read->业务处理->Send的完整业务流程

    优点:

    模型简单,没有多线程、进程通信、竞争的问题,全部都在一个线程完成。

    缺点

    1. 性能问题

      只有一个线程,无法发挥多核CPU的性能。Handler在处理某个连接上的业务时,整个线程无法处理其他连接事件,容易造成性能瓶劲

    2. 可靠性问题

      线程意外终止或者陷入死循环,会导致整个通信模块不可用,不能接收和处理消息,造成节点故障。

  2. 单Reactor多线程

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    • Reactor对象通过Selector监控客户端请求事件,收到时间后通过Dispatch进行分发
    • 如果建立连接请求,则由Acceptor通过Accept处理请求
    • 如果不是连接请求,则由Reactor分发,调用连接对应的handler进行处理
    • handler只负责响应事件,不做具体的业务处理,通过read读取数据后,会分发给后面的worker线程池的某个线程进行处理
    • worder线程池会分配独立线程完成真正的业务,并将结果返回给handler
    • handler收到响应后,通过send将结果返回给client

    优点

    可以充分利用多核CPU的处理能力

    缺点

    多线程数据共享和访问复杂。

    reactor处理所有事件的监听和响应,在单线程运行,在高并发场景容易出现性能瓶劲

  3. 主从Reactor多线程

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    • Reactor主线程MainReactor对象通过select监听客户端事件,收到事件后,通过Acceptor处理客户端连接事件。

    • 当Acceptor处理完客户端连接事件之后(与客户端建立好socket连接),MainReactor将连接分配给SubReactor。

      MainReactor只负责监听客户端连接请求,和客户端建立连接之后,交由SubReactor监听后面的IO事件。

    • SubReactor将连接加入到自己的连接队列,进行监听,并创建handler对各种事件进行处理。

    • handler通过read从连接中读取数据,将请求数据分发给worker线程,进行业务处理。

    • worder线程池分别独立的线程进行真正的业务处理,并将处理结果返回给handler。

      handler通过send向客户端发送数据。

    • 一个MainReactor可以对应多个SubReactor,即一个MainReactor线程可以对应多个SubReactor线程。

    优点

    1. MainReactor线程与SubReactor线程数据交互简单,职责明确,MainReactor线程只需要接收新连接,SubReactor完成后续的线程处理
    2. MainReactor线程与SubReactor线程数据交互简单,MainReactor线程只需要把新连接传递给SubReactor,SubReactor无需返回数据
    3. 多个SubReactor能够应对高并发的需求

    缺点

    编程复杂度高。

    由于优点明显,多个项目广泛使用。例如Nginx、Mencached、Netty等。

    这种模式也叫做服务器的1+M+N模式,即该模式开发包含1个(或者多个,1代表相对较少)服务器+M个连接建立的线程+N个业务处理线程。

    这是业界成熟的服务器设计模式。


Terwer...大约 4 分钟后端开发分布式ioreactor