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类中的属性又叫做成员变量(
member variable),属性用英文表示为property或者attribute。 -
对象(
Object)又叫做实例(Instance)。生成一个对象的过程又叫做实例化。 -
命名约定
a) 类:首字母大写,如果一个类名由多个单词构成,那么每个单词的首字母都大写, 中间不使用任何的连接符。比如
Person类,MemberTest类。b) 方法:首字母小写。如果一个方法由多个单词构成,那么第一个单词的所有字母全 都小写,从第二个单词开始,每个单词的首字母大写。比如
add,addThreeInt。c) 属性:命名约定与方法相同。比如
age,ageOfPerson。 -
属性需要定义在类中,又叫做成员变量;而定义在方法中的变量叫做局部变量。
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如何定义属性?
class 类的名字{ 修饰符 val 属性名称 }public class Person{ 修饰符 类型 属性名称; }如何使用属性?与方法一样,使用.运算符。首先需要生成类的实例,然后使用实例 +”.” 的方式来使用属性。
比如:
val person = Person() person.agePerson person = new Person(); person.age -
局部变量使用前必须要声明并赋初值;成员变量使用前必须要声明,但可以不赋初值。
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成员变量与局部变量的联系与区别:
a) 无论是成员变量还是局部变量,使用前都需要声明(定义)。
b) 对于局部变量来说,使用前必须要初始化;对于成员变量来说,使用前可以不初 始化。如果没有初始化成员变量就开始使用,那么每个类型的成员变量都有一个 默认的初始值
i.
byte、short、int、long类型的初始值为0ii.
float、double类型的初始值为0.0iii.
char类型的初始值‘\u0000’iv.
boolean类型的初始值为false -
引用类型(
reference type):引用类型是用在对象上的。一个对象可以被多个引用所指 向,但同一时刻,每个引用只能指向唯一的一个对象。如果一个对象被多个引用所指向, 那么无论哪个引用对对象的属性进行了修改,都会反映到其他的引用当中。
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当有若干个变量参与运算时,结果类型取决于这些变量中表示范围最大的那个变量类型。 比如,参与运算的变量中,有整型 int,有双精度浮点型 double,有短整型 short,那么 最后的结果类型就是 double。
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int a = 1;
int b = 2;
double c = (double)a / b;
上面的代码中,a 与 b 都是整型,但是通过(double)a 这种转换将 a 转换为一个匿名的变量,该变量的类型是 double,但是要注意:a 本身依旧是 int 类型,而不是 double 类型,这样,(double)a / b 就是 double 类型除以 int 类型,结果自然是 double 类型。
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取模运算符:使用 % 表示。
int a = 5;
int b = 3;
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int c = a % b;
上面代码的运行结果是 2,因为 5 除以 3 结果是 1 余 2。 取模的规律:取模的结果符号永远与被除数的符号相同
int a = 5;
int b = -3;
int c = a % b;
被除数是 5,那么取模的结果是 2
int a = -5;
int b = 3;
int c = a % b;
被除数是-5,那么取模的结果是-2。
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Java 中的原生数据类型共有 8 种:
1) 整型:使用 int 表示。(32 位)
2) 字节型:使用 byte 表示。(表示-128~127 之间的 256 个整数, 8 位)。
3)短整型:使用 short 表示。(16 位)
4)长整型:使用 long 表示。(64 位)
5)单精度浮点型:使用 float 表示。所谓浮点型,指的就是小数,也叫做实数,比如 1.2。
6)双精度浮点型:使用 double 表示。双精度浮点型表示的数据范围要比单精度浮点型大。
7)字符型:使用 char 表示(char 是 character 的缩写)。所谓字符,就是单个的字符表示, 比如字母 a,或者中文张,外面用单引号包围上。比如 char a = ‘B’; char b = ‘张’;
8)布尔类型,使用 boolean 表示。布尔类型只有两种可能值,分别是 true 与 false。
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Java 中的所有浮点类型默认情况下都是 double。不能将 double 类型的值赋给 float 类型的变量,即便该 double 类型的值处于 float 类型的范围内也是不可以的。总之,能否成功赋值取决于等号右边的值类型与等号左边的变量类型是否一致。
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如何将 double 类型的值赋给 float 类型的变量?答案就是
(1)强制类型转换,将 double 类型的值强制转换为 float 类型。
(2)使用 java 语言的支持。
强制转换的语法: 类型 变量名 = (类型)变量值;
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变量在使用前必须要赋值;变量必须要声明其类型方可使用;变量在使用前必须要定义,并且只能定义一次。
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如下代码无法通过编译:
int a = 1;
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short b = a;
a 是 int 类型,b 是 short 类型,int 类型表示的数据范围要比 short 类型大,不能将表示范围大的值赋给表示范围小的变量。
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如下代码可以通过编译:
short a = 1;
int b = a;
a 是 short 类型,b 是 int 类型,int 类型表示的数据范围要比 short 类型大,可以将表示范围小的值赋给表示范围大的变量。
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总结:可以将表示范围小的值赋给表示范围大的变量;但不能直接将表示范围大的值赋给表示范围小的变量,只能通过强制类型转换实现。
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Windows: notepad, editplus, ultraedit, gvim Linux: vi, vim, gedit
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Java 中的数据类型分为两大类:
1)原生数据类型 (Primitive Data Type)
2)引用类型(对象类型) (Reference Type)
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变量与常量:所谓常量,就是值不会变化的量;所谓变量,就是值可以变化的量。
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如何定义变量?
变量类型 变量名; int a;
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如何为变量赋值?
变量名 = 变量值;
a = 2;
= 表示赋值,将等号右边的值赋给了左边的变量。
Java 中使用==表示相等,等价于数学中的=。 -
综合变量定义与赋值。
变量类型 变量名;
变量名 = 变量值;
int a;
a = 1;
可以将上面两个步骤合二为一:
变量类型 变量名 = 变量值;
int a = 1; -
变量名:在 Java 中,变量名以下划线、字母、
$符号开头,并且后跟下划线、字母、$符号以及数字。总之,Java 中的变量名不能以数字开头。 -
Java 中的原生数据类型共有 8 种:
1)整型:使用 int 表示。(32 位)
2)字节型:使用 byte 表示。(表示-128~127 之间的 256 个整数)。
3)短整型:使用 short 表示。(16 位)
4)长整型:使用 long 表示。(64 位) -
关于计算机系统中的数据表示 8位:bit(只有 0,1 两种状态),是计算机系统中的最小数据表示单位。
字节:byte,
1 byte = 8 bit。
1 KB = 1024 Byte (1Kg = 1000g,与计算机系统不同)
1 MB = 1024 KB 1 GB = 1024 MB
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注释。注释是给人看的,不是给计算机看的。
Java 中共有 3 种类型的注释:
1)单行注释:以//开头,//后面的所有内容均被当作注释处理。
2)多行注释:以 /* 开头,以 */ 结束,中间的所有内容均被当作注释处理。多行注释来源于
C/C++。关于多行注释,需要注意的是,多行注释不能嵌套。3)另一种多行注释。用于产生 Java Doc 帮助文档。暂且不介绍。
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接口中所声明的方法都是抽象方法。接口中的方法都是
public 的。 -
接口中也可以定义成员变量。接口中的成员变量都是
public,final,static的。 -
一个类不能既是 final 又是 abstract 的。因为 abstract 的主要目的是啥定义一种约定,让子类去实现这种约定,而 final 表示该类不能被继承。
这样 abstract 希望该类可以被继承而 final 明确说明该类不能被继承,两者矛盾。
因此一个类不能既是 final 的又是 abstract 的。
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Desgin Pattern(设计模式)。
单例模式(Singleton)
public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); } } class Singleton { private static Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { return singleton; } }